Simulasi adalah
meniru sistem yang sebenarnya itu adalah yang dimaksud dengan simulasi. Pada kali
ini kita akan membuat sebuah simulasi game, Sofware yang di gunakan
adalah adobe flash cs 3, macromedia, dll. Buku yang bisa di gunakan ada
beberapa buku seperti Game theory, Simulation, Game programming dan Yang harus di pahami dalam pembuat game seperti
Objek, Gambar, Tombol, Chip, Duration, Frame.
Mungkin masih banyak lagi.
Langkah langkah pembuatan
sistem
Identifikasi
masalah
Design sistem
Implementasis sistem
Testing sistem
Dokumentasi
Perawatan
Metode pengembangan sistem
SDFC(system development fife cycle
Protipe
RAD
Syirat
Uml
Sekilas Tentang action script
-
Variabel, Event listener, Fungsi
1. Variabel
Variabel Merupakan
suatu tempat untuk menampung data atau konstanta di memori yang mempunyai nilai
atau data yang dapat berubah – ubah selama proses program. ya, variabel merupakan tempat penyimpanan data atau nilai.
Contoh
Var x number
X=0;
X= x +10;
var x : number =100;
Var a : number ;
Var a : number =10;
Var a : number = 2 *2 + 10/5;
Var judul string = “session -1 “
Var x int = 5;
Var a : object = new object ();
a.heigh = 50;
a. width =50;
a. caption =”coba”;
trace(a);//mencetak hasil kelayar
contoh menjumlahkan 2 buah bilangan
c=a +b
var c, b,a : number;
a-5;
b-10;
c=a+b;
trace(“a+b”=+c);
2. Event listener
Event listener
menerima berita dari event-event dan proses-proses interaksi user. Ketika
tombol ditekan, listener akan mengendalikan dengan menampilkan sebuah informasi
yang berguna untuk user.
Contoh :
Stage.
addEvent Listener (Mouse Event : click, Gerak);
Stage. addEvent listener (keyboard
Event : Up key handler,atas);
Function Gerak (e : Mouse Event) :void
{
//statement
}
Function atas (e : keyboard Event) :
void
{
//statement
}
3. Fungsi
Fungsi adalah fungsi adalah program kecil yang berada dalam program
utama yang digunakan untuk menyelesaikan masalah khusus dengan paramater yang
diberikan.
Function nama (paameter) : tipe hasil)
{
//statement
}
Contoh :
Function jumlah (a,b) : number
Contoh : Misalnya kita buat bola bergerak dan
posisi bolanya 50 px 50 px, Gerakkan bola ke kanan 5px Gerakan bola kebawah 3px.
Aktifkan Adobe Flash Cs3
- Pilih Flash File Action Script
- Klik OK
- Pada layar 1 kita ganti
namanya Menjadi Bola
Disini kita mengambarkan
objek namanya bola jadikan movie clip dengan nama bola dan kanan
convert to symbol dan beri namanya bola
- Setelah selesai kita objek bola
kita jadikan movie clip maka kita beri instan name nya =”bola” Dengan cara selection objek bola dan lihat pojok bawah ada
penulisan instan name tampak pada gambar beserta ukuran dari sebuah Bola
Sekarang kita menambahkan
layar dan kita beri namanya action script, fungsinya disini kita memasukkan
kode program tersebut
Maka di action script kita menekan F9 di keyboard dan masukkan Kode
program dibawah ini
Bola.x=10;
Bola.y=10;
Bola.x=bola.x+x;
If (bola.x>50)
X=x-1;
Bola.x=0;
Bola.y=0;
Bola .x =50 ; bola.x=bola.width/2;
Bola .y =50 ; bola.y=bola.height/2;
Var xv : int = 5;
Var yv : int =3;
Bola.x=stage.stagewidth/2;
Bola.y=stage.stageheight/2;
Stage.
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gerak);
Function gerak (i:Event):void
{
Bola.x=bola.x+xv;
Bola.y=bola.y+yv;
}

Komentar
Posting Komentar