EVENT, METHOD DAN PROPERTY
Dalam membuat suatu aplikasi
pemrograman berbasis obyek (OOP) dengan menggunakan Visual basic, anda perlu
memahami event, method dan properti yang berupa serangkaian perintah-perintah
untuk mengaktifkan aplikasi tersebut.
1.
Event
Event merupakan kejadian atau tindakan
yang diberikan dan dialami suatu objek, event ada banyak sekali dan tergantung
dari objeknya. Sebuah objek memiliki objek yang berbeda-beda dengan objek yang
lain,antara lain yang sering dipakai adalah :
- Click
: Kejadian yang berlangsung
ketika suatu objek diklik dan biasanya berlaku untuk tombol
- DoubleClick : Kejadian yang
berlangsung ketika suatu objek di double click
- Load : Kejadian yang berlangsung ketika suatu
objek (biasanya form) dijalankan
- Active : Kejadian yang berlangsung ketika
suatu objek dalam keadaan diaktifkan atau dipilih Change : Kejadian yang berlangsung ketika suatu
objek menerima input atau perubahan nilai
Sebagai
ilustrasi untuk pemahaman Event andaikan kita contohkan Mobil maka Eventnya pintu dibuka, ditabrak, didorong
2. Method
Method
diartikan sebagai aksi yang dapat dilakukan oleh sebuah objek, method dapat
saja beda tiap objek. Agar dapat melihat ragamnya method,kita harus memangil
name dari objek tersebut melalui code editor program.
Sebagai
ilustrasi untuk pemahaman Method andaikan kita contohkan Mobil maka methodnya maju, mundur, berhenti
3.
Properti
Properti adalah atribut dari suatu
objek yang menentukan tampilan objek tersebut sewaktu program dijalankan.
Properti untuk masing-masing objek umumnya berbeda-beda sesuai dengan objek
yang dipilih. Untuk memperbaiki tampilan program harus diketahui fungsi dari
properti objek yang akan menyusun program tersebut
Properti Form
Name =
nama dari form
Apperarance =
mengatur efek 3 dimensi dari form
BackColor = mengatur warna lata dari form
Border
Style = mengatur tampilan bingkai
form
Caption = mengatur judul form
Font = mengatur jenis tulisan
yang digunakan pada form
Height = mengatur tinggi form
Width = mengatur lebar form
Properti Label
Alignment =
mengatur perataan teks
Autosize =
mengatur ukuran label sesuai isi teks
Text = isi
daripada label
Enabled =
mengatur keaktifan dari label
TabIndex =
mengatur urutan keaktifan pointer
TabStop =
mengatur penghentian ponter
Sebagai
ilustrasi untuk pemahaman Properti andaikan kita contohkan Mobil maka
propertinya bisa warna mobil, bahan bakar mobil, Merek Mobil, Type Mobil
Sumber
2.
Modul
kuliah saat saya kuliah
Komentar
Posting Komentar